การรับมือ Winged Dragon of Ra การ์ดมังกรเทพราห์
การ์ดเทพใบนี้ แข็งแกร่งมาก ซึ่งถ้าได้ Effect การ Special Summon ด้วย Winged Dragon of Ra - Sphere Mode นั้น จะทำให้มี ATK 4,000 / DEF 4,000 ซึ่งสามารถจบเกมได้อย่างรวดเร็ว
มาลองดูวิธีการรับมือ ด้วยวิธีการต่าง ๆ ดังนี้
1. การ์ดกับดัก Divine Wrath
ใช้เฉพาะถ้าเราเป็น 1st Turn เท่านั้น วางการ์ดกับดักใบนี้ไว้ พอ Turn ต่อไป มาริค จะ Summon การ์ดเทพออกมา ด้วย Effect ของ Winged Dragon of Ra - Sphere Mode ซึ่งจะส่งผลให้ การ์ดกับดักทำงาน ส่งการ์ดในมือ 1 ใบ ไปยัง สุสาน เพื่อหยุด Effect ของการ Summon และส่ง Winged Dragon of Ra และ Winged Dragon of Ra - Sphere Mode ไปยังสุสาน
2. การ์ดกับดัก Adhesion Trap Hole
การ์ดหลุมกับดักนี้ ใช้เช่นเดียวกับการ์ด Divine Wrath เมื่อ Summon ลงมา กดใช้การ์ดกับดัก จะทำให้ ATK กลายเป็น 0 สบายละ
3. การ์ดเวทย์มนต์ Magic Triangle of The Ice Barrier
การ์ดเวทย์มนต์ สำหรับชุดการ์ด Ice Barrier ทำงานโดยการ โชว์การ์ด Ice Barrier 3 ใบบนมือ จากนั้น ทำลายการ์ด 1 ใบ แน่หล่ะ สามารถเลือกทำลาย Winged Dragon of Ra ได้เช่นกัน
เพื่อน ๆ มีวิธีการรับมืออื่น ๆ หรือเปล่า ลองมาแชร์ประสบการณ์กันนะครับ
ขอขอบคุณรูปจาก
http://yugioh.wikia.com/
Monday, December 18, 2017
Wednesday, December 13, 2017
The Winged Dragon of Ra
Card Text
Cannot be Special Summoned. Requires 3 Tributes to Normal Summon (cannot be Normal Set). This card's Normal Summon cannot be negated. When Normal Summoned, other cards and effects cannot be activated. When this card is Normal Summoned: You can pay LP so that you only have 100 left; this card gains ATK and DEF equal to the amount of LP paid. You can pay 1000 LP, then target 1 monster on the field; destroy that target.การ์ดชนิดเทพ Divine-Beast การ์ดความสามารถพิเศษ Effect
ในการเรียกการ์ดเทพออกมา จะต้องทำการบูชายัณ 3 มอนสเตอร์การ์ด (ไม่สามารถหมอบการ์ดได้)
เมื่อทำการเรียกออกมาแล้ว ไม่สามารถใช้ Effect ยับยั้งในการเรียกออกมา
เมื่อทำการเรียกออกมาแล้ว จะไม่ได้รับ Effect ใด ๆ และ Effect ใดๆ จะไม่สามารถใช้กับการ์ดเทพได้
มีความสามารถพิเศษ ดังนี้
1. จ่าย LP ที่มีอยู่ โดยจะเหลือไว้ 100 การ์ดเทพรา จะได้รับ ATK และ DEF เท่ากับ LP ที่ใช้
2. จ่าย 1000 LP เลือก มอนสเตอร์ในกระดาน จากนั้น ทำลายทิ้ง
Thursday, July 27, 2017
[การ์ดความสามารถพิเศษ] LAVA GOLEM นรกบนดินของผู้ควบคุม
LAVA GOLEM นรกบนดินของผู้ควบคุม
เท่านั้นยังไม่พอ หากคู่ต่อสู้ ยังไม่สามารถบูชาอัญ LAVA GOLEM ออกไปได้ ก็จัดการสวมหน้ากาก MASK OF THE ACCURSED ใส่เล่นไปพลาง ๆ ก่อน ใช้งาน LAVA GOLEM โจมตีก็ไม่ได้ โดยลาวาลวกไป Turn ละ 1,000 DMG แล้วก็เบิ้ลด้วย Effect หน้าหากอีก 500 DMG
LAVA GOLEM
ATK/3000 DEF/2500
Effect Monster
ความสามารถพิเศษ
ทำกรอัญเชิญ ด้วยการบูชายัญ Monster Card 2 ใบ บน Field ของคู่ต่อสู้ เรียกว่า เล่นเอาเสียกระบวนทัพกันเลยทีเดียว นอกจากนั้น ยังสร้าง ความเสียหาย จำนวน 1,000 DMG ในทุก ๆ Turn อีกด้วย
การนำไปใช้งาน
หลังจากที่ Summon ไปยัง Field ของคู่ต่อสู้แล้ว สิ่งที่เราต้องทำต่อมาคือ การตั้งรับ แล้วรอให้ Effect ของ LAVA GOLEM ทำงาน
การ์ดที่คอมโบร่วมเช่น
A FEINT PLAN
การ์ดที่ห้ามโจมตีในการ์ดที่หมอบตั้งรับอยู่ แน่นอนว่ากับดักนี้ ทำให้คู่ต่อสู้ต้องโดน Effect จาก LAVA GOLEM คือ 1,000 DMG ไป 1 Turn ฟรี ๆ
เท่านั้นยังไม่พอ หากคู่ต่อสู้ ยังไม่สามารถบูชาอัญ LAVA GOLEM ออกไปได้ ก็จัดการสวมหน้ากาก MASK OF THE ACCURSED ใส่เล่นไปพลาง ๆ ก่อน ใช้งาน LAVA GOLEM โจมตีก็ไม่ได้ โดยลาวาลวกไป Turn ละ 1,000 DMG แล้วก็เบิ้ลด้วย Effect หน้าหากอีก 500 DMG
Thursday, May 18, 2017
[Beast] ชุดการ์ดสัตว์ป่า ยกทีมกันมา เผ่นกันให้ป่าราบ

[Beast] ชุดการ์ดสัตว์ป่า ยกทีมกันมา เผ่นกันให้ป่าราบ
Beast Card Set มีจุดเด่นที่ Effect ของชุดการ์ด ที่สามารถเอามาจับ Combo เพื่ออัญเชิญ Monster ระดับสูงออกมาได้ง่าย ๆ รวมถึงมี Effect ลูกเล่นต่าง ๆ อีกมากมาย
จะขอยกตัวอย่าง การจัดชุดมาให้คร่าว ๆ ดังนี้
Yellow Baboon, Archer of the Forest
การ์ดใบนี้ เป็นการ์ดระดับ 7 ดาว ATK/2600, DEF/1800
Effect เมื่อ การ์ดสัตว์ป่า ที่อยู่ใน Field ถูกทำลาย สามารถทำ อัญเชิญพิเศษจากมือได้ โดยการ Remove from play การ์ดสัตว์ป่าในสุสาน 2 ใบ
การ์ด Combo ร่วม
Bubonic Vermin
เจ้าหนูจอมแสบ ที่ เมื่อ Flip จะสามารถเรียกการ์ดนี้ใน Deck ลงมาใน Field แบบ คว่ำ และป้องกัน
การในไปใช้งาน
ในมือ มีการ์ดอย่างน้อยดังนี้
- Bubunic Vermin 1 ใบ (ใน Deck มีอย่างน้อย 2 ใบ ถ้ามี 3 ใบได้ก็จะดี)
- Yellow Baboon, Archer of the Forest 1 ใบ
การวางการ์ด
หมอบการ์ด Bubonic Vermin 1 ใบ จากนั้น รอให้คู่ต่อสู้มาจัดการเจ้าหนูจอมแสบ โดยเมื่อเจ้าหนูจอมแสบโดยโจมตี จะทำการเรียกเพื่อนออกมาอีกใบดัง Effect Card หากคู่ต่อสู้ยังคงจัดการเจ้าหนูอีกตัว เมื่อการโจมตีเสร็จ จะเกิด Effect ของ Yellow Baboon, Archer of the Forest ขึ้นให้ทำการ อัญเชิญพิเศษ จากมือได้เลย แถมถ้าใน Deck ยังมีการ์ดหนูเหลืออยู่อีก ก็จะแถม เจ้าหนูน้อยอีกใบหมอบคว่ำการ์ดอยู่ข้าง ๆ
Monday, March 6, 2017
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Mythical Beast Cerberu อสูรจอมเวทย์
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Mythical Beast Cerberus อสูรจอมเวทย์
Type: Spellcaster / Effects
ATK: 1400 / DEF: 1400
ความสามารถพิเศษ: ทุกครั้งที่มีการใช้ Spell Card จะติดตั้ง Token ที่การ์ดอสูรตัวนี้ และทำการเพิ่มพลังโจมตี ATK 500 ต่อ Token แต่เมื่อทำการ โจมตีไป ค่า ATK จะกลับไปเป็นค่า ATK เดิมของ การ์ดใบนี้ ATK 1400
การประยุกต์ใช้: หัวใจหลักของชุดการ์ดนี้คือ จำนวน Spell Card ของทั้งฝั่งเรา และคู่ต่อสู้ ยิ่งใช้การ์ด Spell มากเท่าไหร่ อสูรตัวนี้ ก็จะมีพลังแข็งแกร่งมากเท่านั้น การเลือกการ์ดเวทย์มนต์ ก็สำคัญ คือ ควรจะเป็นการ์ดที่ใช้งานเสร็จสิ้นแล้วทิ้งลงสุสาน เพื่อที่จะได้อัดการ์ดเวทย์มนต์ได้หลาย ๆ ใบในเทิร์นเดียว
แต่พลังนี้ก็จะมีมาให้แค่ 1 การโจมตี ดังนั้นการโจมตีครั้งนี้ จะต้องหวังผลได้
โดยการ์ดที่เกิดมาคู่กันคือ
1. การ์ดเวทย์มนต์ห้ามป้องกัน โดยปกติ หากคู่ต่อสู้เห็นพลังโจมตีมหาศาลของอสูรตัวนี้ จะหมอบการ์ดป้องกันวัน การ์ดนี้ช่วยในการปิดบัญชีนั่นเอง
2. การ์ดเวทย์มนต์ Fairy Meteor Crush การ์ดโจมตีทะลุ DEF หากไม่สามารถหงายการ์ดให้พร้อมโจมตีได้ ก็จัดการ โจมตีทะลุ DEF ไปซะเลย โหดดิบจริง ๆ
ค่อย ๆ รัวการ์ดเวทย์มนต์เข้าไป
โอ้โห พลัง ATK 4100 เลยทีเดียว
บางเกม ATK ทะลุ 5900 รวมกับการ์ดกับดัก Metalmorph เข้าไปอีก รวม ๆ ATK 6700 พ่วงด้วยการ์ด
โจมตีทะลุ ป้องกันแค่ 900 ก็...
Type: Spellcaster / Effects
ATK: 1400 / DEF: 1400
ความสามารถพิเศษ: ทุกครั้งที่มีการใช้ Spell Card จะติดตั้ง Token ที่การ์ดอสูรตัวนี้ และทำการเพิ่มพลังโจมตี ATK 500 ต่อ Token แต่เมื่อทำการ โจมตีไป ค่า ATK จะกลับไปเป็นค่า ATK เดิมของ การ์ดใบนี้ ATK 1400
การประยุกต์ใช้: หัวใจหลักของชุดการ์ดนี้คือ จำนวน Spell Card ของทั้งฝั่งเรา และคู่ต่อสู้ ยิ่งใช้การ์ด Spell มากเท่าไหร่ อสูรตัวนี้ ก็จะมีพลังแข็งแกร่งมากเท่านั้น การเลือกการ์ดเวทย์มนต์ ก็สำคัญ คือ ควรจะเป็นการ์ดที่ใช้งานเสร็จสิ้นแล้วทิ้งลงสุสาน เพื่อที่จะได้อัดการ์ดเวทย์มนต์ได้หลาย ๆ ใบในเทิร์นเดียว
แต่พลังนี้ก็จะมีมาให้แค่ 1 การโจมตี ดังนั้นการโจมตีครั้งนี้ จะต้องหวังผลได้
โดยการ์ดที่เกิดมาคู่กันคือ
1. การ์ดเวทย์มนต์ห้ามป้องกัน โดยปกติ หากคู่ต่อสู้เห็นพลังโจมตีมหาศาลของอสูรตัวนี้ จะหมอบการ์ดป้องกันวัน การ์ดนี้ช่วยในการปิดบัญชีนั่นเอง
2. การ์ดเวทย์มนต์ Fairy Meteor Crush การ์ดโจมตีทะลุ DEF หากไม่สามารถหงายการ์ดให้พร้อมโจมตีได้ ก็จัดการ โจมตีทะลุ DEF ไปซะเลย โหดดิบจริง ๆ
ค่อย ๆ รัวการ์ดเวทย์มนต์เข้าไป
โอ้โห พลัง ATK 4100 เลยทีเดียว
บางเกม ATK ทะลุ 5900 รวมกับการ์ดกับดัก Metalmorph เข้าไปอีก รวม ๆ ATK 6700 พ่วงด้วยการ์ด
โจมตีทะลุ ป้องกันแค่ 900 ก็...
Wednesday, February 22, 2017
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Karate Man คาราเต้แมน ไอ้หนุ่ม One-Turn Kill
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Karate Man คาราเต้แมน ไอ้หนุ่ม One-Turn Kill
ATK : 1000
DEF : 1000
ความสามารถพิเศษ: เมื่อกด Activate ความสามารถพิเศษ จะทำให้พลังของการ์ดใบนี้ กลายเป็น 2,000 โดยไม่สนใจว่า ก่อนหน้านี้ จะมีพลัง ATK เท่าใดก็ตาม
การประยุกต์ใช้: การ์ดนี้ หากโชคดี เล่น Combo ชุดใหญ่ไฟกระพริบ สามารถ ทำ One-Turn Kill ได้เลย ตั้งแต่เปิดเกม
เงื่อนไขการทำ One-Turn Kill ในมือจะต้องมีการ์ด Karate Mam + เวทย์มนต์ 2 ใบนี้ และการ์ดอะไรก็ได้อีก 1 ใบ
Shooting Star Bow - Ceal ลดพลัง ATK 1000 แต่สามารถโจมตีได้โดยตรง
Twin Swords of Flashing Light - Tryce ทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบไปสุสาน เพื่อใส่ให้แก่การ์ดมอนสเตอร์ ลดพลัง ATK 500 แต่สามารถโจมตีได้ 2 ครั้งในแต่ละ Battle Phase
Step การทำ One-Turn Kill
1. ลงการ์ด Karate Man ไว้ อย่าเพิ่งกด Activate ความสามารถพิเศษ
2. Activate การ์ดเวทย์มนต์ทั้ง 2 ใบ แก่ Karate Man ค่า ATK จะลดลงแต่ไม่ต้องสนใจ
3. กด Activate ความสามารถพิเศษ ของ Karate Man
4. พลังของ Karate Man จะกลับมาเป็น ATK 2000 และ สามารถโจมตีโดยตรงได้ จำนวน 2 ครั้ง
Boom เรียบร้อย One-Turn Kill
ATK : 1000
DEF : 1000
ความสามารถพิเศษ: เมื่อกด Activate ความสามารถพิเศษ จะทำให้พลังของการ์ดใบนี้ กลายเป็น 2,000 โดยไม่สนใจว่า ก่อนหน้านี้ จะมีพลัง ATK เท่าใดก็ตาม
การประยุกต์ใช้: การ์ดนี้ หากโชคดี เล่น Combo ชุดใหญ่ไฟกระพริบ สามารถ ทำ One-Turn Kill ได้เลย ตั้งแต่เปิดเกม
เงื่อนไขการทำ One-Turn Kill ในมือจะต้องมีการ์ด Karate Mam + เวทย์มนต์ 2 ใบนี้ และการ์ดอะไรก็ได้อีก 1 ใบ
Shooting Star Bow - Ceal ลดพลัง ATK 1000 แต่สามารถโจมตีได้โดยตรง
Twin Swords of Flashing Light - Tryce ทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบไปสุสาน เพื่อใส่ให้แก่การ์ดมอนสเตอร์ ลดพลัง ATK 500 แต่สามารถโจมตีได้ 2 ครั้งในแต่ละ Battle Phase
Step การทำ One-Turn Kill
1. ลงการ์ด Karate Man ไว้ อย่าเพิ่งกด Activate ความสามารถพิเศษ
2. Activate การ์ดเวทย์มนต์ทั้ง 2 ใบ แก่ Karate Man ค่า ATK จะลดลงแต่ไม่ต้องสนใจ
3. กด Activate ความสามารถพิเศษ ของ Karate Man
4. พลังของ Karate Man จะกลับมาเป็น ATK 2000 และ สามารถโจมตีโดยตรงได้ จำนวน 2 ครั้ง
Boom เรียบร้อย One-Turn Kill
Sunday, February 19, 2017
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Cat's Ear Tribe น้องแมวจอมแสบ
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Cat's Ear Tribe น้องแมวจอมแสบ
Card Level: 1
ATK 200 / DEF 100
Element: Earth
Type: Beast-Warrior / Effect
น้องแมว ถ้าเจอใน PVP อาจจะสร้างความงุนงง ให้แก่ผู้เล่นได้ว่า เอ ทำไม ATK 200 แต่เราเอา Monster Card ที่มี ATK 2000 มาโจมตี ทำไมถึงได้ ตายตกไปตามกัน หรือไม่ก็เอ Card น้องแมว ใส่การ์ดเพิ่มพลัง แต่ทำไป Card ของเรา มีพลัง ATK 3000 ซึ่งมากกว่าน้องแมวหลายขุม ทำไปโจมตีเข้าไปแล้ว กลายเป็นเราที่แพ้ และเสีย LP ไป นั่นเป็นเพราะ Effect ของ Card น้องแมวนั่นเอง
ความสามารถพิเศษ
เมื่อเข้าสู่ Battle Phase ของคู่ต่อสู้ หาก Card น้องแมว ถูกสั่งโจมตี จะลดค่า ATK พื้นฐานของ Card นั้น ๆ ลงให้เหลือ ATK 200
นั่นแปลว่า ถ้า Card ที่จะโจมตีเข้ามา ไม่ได้ใส่การ์ดเพิ่มพลังโจมตี เช่น Spell/Trap Card ต่าง ๆ จะทำให้ ATK เหลือ 200 ก็แปลว่า จะมีค่า ATK 200 เท่ากับน้องแมว ก็ตายตกไปตามกัน
การรับมือ
แต่หากว่า เจอน้องแมว ใส่ Spell/Trap Card เพื่อเพิ่มพลังโจมตีแล้วหล่ะก็ หลีกเลี่ยงการโจมตีไปยัง Card น้องแมว จนกว่า จะสามารถเพิ่ม ATK เสริม หรือใช้ Card ที่ปลดพลังที่เสริมเข้าไปก่อน จึงค่อยโจมตีใส่ Card น้องแมว
การ์ดที่ใช้รับมือ
1. การ์ดเพิ่ม Spell/Trap Card เพื่อเพิ่มพลัง ATK ให้แก่ฝ่ายเรา
วัดกันไปเลย ใครมีการ์ดเสริมพลังมากกว่ากัน 5555

2. การ์ดปลดพลังเสริม หรือลดค่า Base ATK ลง
ปลดพลังเสริมที่ใส่แก่น้องแมว
การ์ดนินจา ปลดการ์ดเสริมพลัง
3. การ์ดโจมตีได้โดยตรง
ถ้ายังหาการ์ดเสริมพลังไม่ได้ ก็ยิงใส่ LP ตรง ๆ ไปพลาง ๆ
4. สั่งให้ Card น้องแมว ตั้งรับ
เนื่องจาก Effect ของน้องแมว จะมีผลต่อเมื่อ หงายแบบตั้ง Attack ไว้ การที่โดยจับตั้งรับ ก็จะทำให้ Effect หายไป

5. ไม่มีทางเลือก ตายตกไปตามกันเลย
การ์ดกับดัก
PS. การ์ดนี้ สำหรับ Admin แล้ว ชอบใส่ไว้สำหรับ PvP เนื่องจาก หลายๆ คนไม่ได้อ่าน Effect ของการ์ดนี้ Admin ส่ง Card น้องแมว และเสริมพลังโจมตีไว้ จากนั้น สั่งตั้งหงายการ์ดไว้ ทำให้หลาย ๆ คนที่ PvP กับ Admin นั้น ส่ง Monster มาโจมตีตรง ๆ แล้วก็ตายจากไป อิอิ...
Card Level: 1
ATK 200 / DEF 100
Element: Earth
Type: Beast-Warrior / Effect
น้องแมว ถ้าเจอใน PVP อาจจะสร้างความงุนงง ให้แก่ผู้เล่นได้ว่า เอ ทำไม ATK 200 แต่เราเอา Monster Card ที่มี ATK 2000 มาโจมตี ทำไมถึงได้ ตายตกไปตามกัน หรือไม่ก็เอ Card น้องแมว ใส่การ์ดเพิ่มพลัง แต่ทำไป Card ของเรา มีพลัง ATK 3000 ซึ่งมากกว่าน้องแมวหลายขุม ทำไปโจมตีเข้าไปแล้ว กลายเป็นเราที่แพ้ และเสีย LP ไป นั่นเป็นเพราะ Effect ของ Card น้องแมวนั่นเอง
ความสามารถพิเศษ
เมื่อเข้าสู่ Battle Phase ของคู่ต่อสู้ หาก Card น้องแมว ถูกสั่งโจมตี จะลดค่า ATK พื้นฐานของ Card นั้น ๆ ลงให้เหลือ ATK 200
นั่นแปลว่า ถ้า Card ที่จะโจมตีเข้ามา ไม่ได้ใส่การ์ดเพิ่มพลังโจมตี เช่น Spell/Trap Card ต่าง ๆ จะทำให้ ATK เหลือ 200 ก็แปลว่า จะมีค่า ATK 200 เท่ากับน้องแมว ก็ตายตกไปตามกัน
การรับมือ
แต่หากว่า เจอน้องแมว ใส่ Spell/Trap Card เพื่อเพิ่มพลังโจมตีแล้วหล่ะก็ หลีกเลี่ยงการโจมตีไปยัง Card น้องแมว จนกว่า จะสามารถเพิ่ม ATK เสริม หรือใช้ Card ที่ปลดพลังที่เสริมเข้าไปก่อน จึงค่อยโจมตีใส่ Card น้องแมว
การ์ดที่ใช้รับมือ
1. การ์ดเพิ่ม Spell/Trap Card เพื่อเพิ่มพลัง ATK ให้แก่ฝ่ายเรา
วัดกันไปเลย ใครมีการ์ดเสริมพลังมากกว่ากัน 5555

2. การ์ดปลดพลังเสริม หรือลดค่า Base ATK ลง
ปลดพลังเสริมที่ใส่แก่น้องแมว
การ์ดนินจา ปลดการ์ดเสริมพลัง
3. การ์ดโจมตีได้โดยตรง
ถ้ายังหาการ์ดเสริมพลังไม่ได้ ก็ยิงใส่ LP ตรง ๆ ไปพลาง ๆ
4. สั่งให้ Card น้องแมว ตั้งรับ
เนื่องจาก Effect ของน้องแมว จะมีผลต่อเมื่อ หงายแบบตั้ง Attack ไว้ การที่โดยจับตั้งรับ ก็จะทำให้ Effect หายไป

5. ไม่มีทางเลือก ตายตกไปตามกันเลย
การ์ดกับดัก
PS. การ์ดนี้ สำหรับ Admin แล้ว ชอบใส่ไว้สำหรับ PvP เนื่องจาก หลายๆ คนไม่ได้อ่าน Effect ของการ์ดนี้ Admin ส่ง Card น้องแมว และเสริมพลังโจมตีไว้ จากนั้น สั่งตั้งหงายการ์ดไว้ ทำให้หลาย ๆ คนที่ PvP กับ Admin นั้น ส่ง Monster มาโจมตีตรง ๆ แล้วก็ตายจากไป อิอิ...
Friday, February 10, 2017
[การ์ดอัญเชิญพิเศษ] Lycanthrope มนุษย์หมาป่า ขุดหลุมศพ
[การ์ดอัญเชิญพิเศษ] Lycanthrope มนุษย์หมาป่า ขุดหลุมศพ
ATK 2400 / DEF 1800
ความสามารถพิเศษ: เมื่อการ์ดใบนี้ สามารถสร้างความเสียหายแก่คู่ต่อสู้ (ไม่ว่าจะเกิดจาก การ Battle card หรือ การโจมตีโดยตรง) จะเพิ่มความเสียหายอีก เท่ากับ จำนวน Monster Card ใน สุสาน (graveyard) x 200 (เป็น Monster ธรรมดา เท่านั้น ที่เป็นการ์ดสีเหลือง ส่วน Monster Effect การ์ดสีส้ม ไม่นับ)
ตัวอย่าง ในสุสานมีการ์ด Monster 3 ใบ การ์ด Lycanthrope ทำ Battle กับการ์ดที่มี ATK 2000 ต่อที่หนึ่ง สร้างความเสียหายจากการ Battle จำนวน 400 และ จะบวกอีก 600 (200x3) โดยตรงแก่ LP คู่ต่อสู้
วิธีการอัญเชิญ
ใช้การ์ดพิธีอัญเชิญ SYNTHESIS SPELL จากนั้น ทำการสังเวย Monster รวมกัน 6 ดาว (จะอยู่ในมือ หรือใน กระดาน ก็ได้)
การประยุกต์ใช้ เพื่อให้ได้ผลสูงสุดคือ ทำ Combo กับการ์ดที่มีความสามารถในการส่งการ์ดไปยังสุสาน เช่น
WONDER BALLOONS ทิ้งการ์ดบนมือ กี่ใบก็ได้ไปยังสุสาน จากนั้น นับจำนวนการ์ดที่ทิ้งลงไป x 300 แล้วนำไปลบพลัง ATK ของ Monster ทุกใบ ของคู่ต่อสู้ (สามารถสะสมรวมกันได้) เป็นการ์ดเวทย์มนต์ต่อเนื่อง
COST DOWN ทิ้งการ์ด 1 ใบในมือ ลงไปในสุสาน เพื่อลดดาวลง 2 ดาว
ATK 2400 / DEF 1800
ความสามารถพิเศษ: เมื่อการ์ดใบนี้ สามารถสร้างความเสียหายแก่คู่ต่อสู้ (ไม่ว่าจะเกิดจาก การ Battle card หรือ การโจมตีโดยตรง) จะเพิ่มความเสียหายอีก เท่ากับ จำนวน Monster Card ใน สุสาน (graveyard) x 200 (เป็น Monster ธรรมดา เท่านั้น ที่เป็นการ์ดสีเหลือง ส่วน Monster Effect การ์ดสีส้ม ไม่นับ)
ตัวอย่าง ในสุสานมีการ์ด Monster 3 ใบ การ์ด Lycanthrope ทำ Battle กับการ์ดที่มี ATK 2000 ต่อที่หนึ่ง สร้างความเสียหายจากการ Battle จำนวน 400 และ จะบวกอีก 600 (200x3) โดยตรงแก่ LP คู่ต่อสู้
วิธีการอัญเชิญ
ใช้การ์ดพิธีอัญเชิญ SYNTHESIS SPELL จากนั้น ทำการสังเวย Monster รวมกัน 6 ดาว (จะอยู่ในมือ หรือใน กระดาน ก็ได้)
การประยุกต์ใช้ เพื่อให้ได้ผลสูงสุดคือ ทำ Combo กับการ์ดที่มีความสามารถในการส่งการ์ดไปยังสุสาน เช่น
WONDER BALLOONS ทิ้งการ์ดบนมือ กี่ใบก็ได้ไปยังสุสาน จากนั้น นับจำนวนการ์ดที่ทิ้งลงไป x 300 แล้วนำไปลบพลัง ATK ของ Monster ทุกใบ ของคู่ต่อสู้ (สามารถสะสมรวมกันได้) เป็นการ์ดเวทย์มนต์ต่อเนื่อง
COST DOWN ทิ้งการ์ด 1 ใบในมือ ลงไปในสุสาน เพื่อลดดาวลง 2 ดาว
Monday, February 6, 2017
[การ์ดการ์ตูน] Toon World ชุดการ์ดสุดป่วน การ์ดการ์ตูนจาก Pegasus
ชุดการ์ดการ์ตูน Toon World
ชูดการ์ดสุดป่วนของ Pegasus ซึ่งจะเจอได้เมื่อทำการ Duel กับเค้า โดยความแสบป่วนของการ์ดเหล่านี้คือ การโจมตีโดยตรง แม้จะมี Monster Card ขวางอยู่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายกับ LP ได้อย่างรวดเร็ว
เงื่อนไข และจุดสำคัญของการ์ดการ์ตูนคือ การ์ดเวทย์มนต์ TOON WORLD
การ์ดนี้ มีเงื่อนไขในการใช้งานคือ จะต้องเสีย 1000 LP ในการใช้งาน
เมื่อใช้งานแล้ว จึงจะสามารถใช้การ์ด Monster ชนิด การ์ตูนได้
ตรงจุดนี้ ก็เป็นอีกจุดอ่อนของชุดการ์ดการ์ตูน เพราะ หากการ์ดเวทย์มนต์ TOON WORLD ถูกทำลาย จะทำให้ การ์ด Monster การ์ตูน ถูกทำลายไปด้วย
ตัวอย่างชุด Monster การ์ตูน
เจ้าปีศาจหัวกะโหลกตัวเก่งของ Yugi
ดังนั้น ตรงจุดนี้เอง จะเป็นจุดพลิกเกม ในการต่อสู้กับ Pegasus นั่นเอง การ์ดที่ใช้ทำลายการ์ด TOON WORLD ได้แก่
DE-SPELL การ์ดคลายเวทย์มนต์
ARMED NINJA นินจาจอมพลิก การใช้งานให้หมอบไว้ก่อน แล้วค่อยพลิก (flip) มา เพื่อใช้ความสามารถพิเศษ (อาจจะถูกโจมตี การ์ดจะพลิกหน้ามา ก็ได้)
หลังจากที่ทำลายการ์ด TOON WORLD ได้แล้ว ระวังให้ดี เพราะ Pegasus ไม่ได้มีแค่ใบเดียว !!!
ชูดการ์ดสุดป่วนของ Pegasus ซึ่งจะเจอได้เมื่อทำการ Duel กับเค้า โดยความแสบป่วนของการ์ดเหล่านี้คือ การโจมตีโดยตรง แม้จะมี Monster Card ขวางอยู่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายกับ LP ได้อย่างรวดเร็ว
เงื่อนไข และจุดสำคัญของการ์ดการ์ตูนคือ การ์ดเวทย์มนต์ TOON WORLD
การ์ดนี้ มีเงื่อนไขในการใช้งานคือ จะต้องเสีย 1000 LP ในการใช้งาน
เมื่อใช้งานแล้ว จึงจะสามารถใช้การ์ด Monster ชนิด การ์ตูนได้
ตรงจุดนี้ ก็เป็นอีกจุดอ่อนของชุดการ์ดการ์ตูน เพราะ หากการ์ดเวทย์มนต์ TOON WORLD ถูกทำลาย จะทำให้ การ์ด Monster การ์ตูน ถูกทำลายไปด้วย
เจ้าปีศาจหัวกะโหลกตัวเก่งของ Yugi
ดังนั้น ตรงจุดนี้เอง จะเป็นจุดพลิกเกม ในการต่อสู้กับ Pegasus นั่นเอง การ์ดที่ใช้ทำลายการ์ด TOON WORLD ได้แก่
DE-SPELL การ์ดคลายเวทย์มนต์
ARMED NINJA นินจาจอมพลิก การใช้งานให้หมอบไว้ก่อน แล้วค่อยพลิก (flip) มา เพื่อใช้ความสามารถพิเศษ (อาจจะถูกโจมตี การ์ดจะพลิกหน้ามา ก็ได้)
หลังจากที่ทำลายการ์ด TOON WORLD ได้แล้ว ระวังให้ดี เพราะ Pegasus ไม่ได้มีแค่ใบเดียว !!!
Wednesday, February 1, 2017
[การ์ดอัญเชิญพิเศษ] Relinquished จอมดูดมรณะ
การ์ด Relinquished
ความสามารถพิเศษ: มีดังนี้
1.
สามารถทำการ “ดูด” Monster ของคู่ต่อสู้
มาสวม ซึ่งการ์ดนี้จะมีค่า ATK และ DEF เท่ากับการ์ดที่เลือกมา แต่จะต้องเลือกการ์ดที่
“หงาย” เท่านั้น ถึงจะได้รับค่า ATK และ DEF ของการ์ดที่ดูดมา ถ้าดูดการ์ดที่คว่ำ จะไม่ได้รับค่า
ATK และ
DEF และทำการดูด
Monster คู่ต่อสู้มายังช่องการ์ดเวทย์มนต์ฝั่งเรา
2.
หากการ์ดนี้ถูกโจมตี ด้วยพลังที่สูงกว่า
จะส่งผลให้การ์ดที่ถูกดูดมา จะถูกทำลายแทน
และความเสียหายที่เกิดขึ้น ก็จะเกิดขึ้นกับฝั่งเรา และคู่ต่อสู้ด้วย
วิธีการอัญเชิญ
พิธีอัญเชิญ ในมือ จะต้องมีการ์ด 2 ใบนี้
ใช้การ์ดเวทย์มนต์เพื่อทำพิธี จากนั้นสังเวย Monster อะไรก็ได้ (จริง ๆ คือ 1
ดาวขึ้นไป)
เลือกการ์ดที่จะสังเวยในการอัญเชิญ (ของเรา)
เลือกจะตั้งการ์ดแบบใด
เมื่อลงการ์ดมาสู่
Field แล้ว แตะที่การ์ด จะมีไอคอน Activate Effect ขึ้นมา
(ในรูปนี้ ใช้ Field Card ธาตุมืด เลยได้ Effect ATK 200, DEF 200 มาด้วย)
เล็งไปเลย
ตัวไหนค่าพลังสูง ๆ
Booommmmm กลายร่างเป็น
โกโก้ครันช์
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Guardian Grarl
Guardian Grarl
Level: 5
ATK: 2500 DEF: 1000
ด้วยค่า ATK สูงถึง 2500 ในระดับ
Level 5 ดังนั้น การ Summon จึงมีเงื่อนไข
เงื่อนไขการการ Summon การ์ดนี้คือ จะต้องใช้การ์ดเวทย์มนต์
Gravity Axe – Grarl เสียก่อน จึงจะสามารถ Summon ออกมาได้ (ต้องสังเวยการ์ด
1 ใบด้วย)
หากได้การ์ดนี้มาแล้ว แต่ยังไม่มีการ์ด Gravity Axe - Grarl ก็ยังไม่จำเป็นจะต้องนำมาใส่ Deck
[การ์ดความสามารถพิเศษ] Ancient Dragon
ANCIENT DRAGON
Level: 4
ATK:1400 DEF:1300
ความสามารถพิเศษ
เมื่อการ์ดใบนี้ทำการโจมตีโดยตรงใส่ผู้เล่น (Direct Attack)
จะสามารถเพิ่ม Level (ดาว) ได้ 1 Level และแต่ละ Level ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มค่า
ATK 500
Sunday, January 29, 2017
[การ์ดอัญเชิญพิเศษ] CU CHULAINN THE AWAKENED
CU CHULAINN THE AWAKENED
ชุดการ์ดชนิดอัญเชิญแบบพิเศษ
ความสามารถพิเศษ: นำค่า ATK ของการ์ด Monster
ในสุสาน
มาเพิ่มให้กับ ATK ของ CU CHULAINN THE AWAKENED (ATK: 500) มีผล 1 เทิร์น
เงื่อนไขการอัญเชิญ “ในมือ จะต้องมีการ์ด 2 ใบด้านบนนี้”
วิธีการอัญเชิญ โดยปกติแล้ว CU CHULAINN
THE AWAKENED จะไม่สามารถ Summon ลงไปบน Deck ได้
แต่จะต้องใช้งานการ์ดเวทย์มนต์ Emblem of the awakening เสียก่อน
โดยเงื่อนไขของการ์ดนี้คือ เมื่อ Activate ใช้งานแล้ว จะต้องสังเวย Monster ที่มีจำนวน 4 ดาวขึ้นไป
จำนวน 1 ใบ ซึ่งอาจจะอยู่ใน Deck หรืออยู่บนมือ ก็ได้ สังเวยการ์ดนั้นไปยังสุสาน
เมื่อทำการอัญเชิญลงบน Deck เสร็จแล้ว สามารถกด Activate ความสามารถพิเศษได้
โดยการเลือก Monster อะไรก็ได้ในสุสานของเรา มา 1 ใบ โดยจะนำค่า ATK ของ
Monster นั้น มาเพิ่มให้กับ CU CHULAINN THE AWAKENED โดยมีผลจำนวน 1 เทิร์น
การประยุกต์ใช้งาน: ในการเลือกทิ้งการ์ด Monster ที่มีจำนวนดาว
4 ดาวขึ้นไปคือ กุญแจสำคัญ โดยอาจจะเลือกทิ้งการ์ด Monster ระดับสูง 7 ดาวขึ้นไป
ลงสุสาน และเมื่อทำการ Activate ความสามารถพิเศษ ก็ให้ทำการเลือกการ์ดใบนั้น
เพื่อนำมาเพิ่มพลังให้กับ CU CHULAINN THE AWAKENED แนะนำใช้เป็นตัวปิดเกม
จุดอ่อน: หลังจากที่ความสามารถพิเศษหมดลง พลัง ATK จะกลับมาเหลือ 500 !!!
จุดอ่อน: หลังจากที่ความสามารถพิเศษหมดลง พลัง ATK จะกลับมาเหลือ 500 !!!
Subscribe to:
Posts (Atom)